| Beschreibung |
| Eine Netzwerkverbindung kann mit HOSTNETGAME, JOINNETGABE oder STARTNETGAGE erstellt wurde. Dieser Befehl beendet danach die Verbindung zum Netzwerk. Falls möglich wird die Hosting-Session an einen anderen angeschlossenen Rechner übertragen. Benutze diesen Befehl für eine saubere Trennung vom Netzwerk (es ist besser als ein einfacher END-Befehl). |
| Parameter |
| - |
| Rückgabewert |
| - |
| Beispiel |
| Dieses Programm erstellt eine Netzwerkverbindung, die nach einem Tastendruck wieder beendet wird: newGame = STARTNETGAME() IF newGame = 0 THEN PRINT "Konnte keine Verbindung herstellen" ELSEIF newGame = 1 PRINT "Erfolgreich mit Netzwerk verbunden" ELSEIF newGame = 2 PRINT "Eine Netzwerk verbundung gestartet" ENDIF WAITKEY() STOPNETGAME() PRINT "Die Verbindung wurde unterbrochen" |
| Siehe auch |
| HOSTNETGAME, JOINNETGAME, STARTNETGAME |