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| Die Anweisung CLEARTEXTUREFILTERS löscht vorher eingestellte Texturfilter. Dies macht den Befehl TEXTUREFILTER rückgängig. Mit dem Befehl kann man nämlich verschiedene Eigenschaften zu einer Textur zuordnen. | ||
| Parameter | ||
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| Rückgabewert | ||
| - | ||
| Beispiel | ||
| Erstelle einen Kreis auf schwarzem Hintergrund und lade es mit diesem Programm. TEXTUREFILTER setzt den Filter 4. Wenn CLEARTEXTUREFILTERS ausgeführt wird, dann wird diese Einstellung rückgängig gemacht: GRAPHICS3D 640,480,0,2 TEXTUREFILTER "",4 CLEARTEXTUREFILTERS camera=CREATECAMERA() texture=LOADTEXTURE("pic.bmp") sprite=CREATESPRITE() MOVEENTITY sprite,0,0,5 HANDLESPRITE sprite,-1,-1 ENTITYTEXTURE sprite,texture CAMERACLSCOLOR camera,200,0,0 CLEARTEXTUREFILTERS WHILE NOT KEYHIT(1) angle=(angle+1) MOD 360 ROTATESPRITE sprite,angle RENDERWORLD FLIP WEND END | ||
| Siehe auch | ||
| FREETEXTURE, TEXTUREFILTER |