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| Die Funktion VERTEXNZ liefert die Z-Koordinate eines Normals zurück. Normals werden hauptsächlich für Lichtschattierungen benötigt - siehe Lexikon... Siehe auch die anderen Funktionen VERTEXNX und VERTEXNY. Mit VERTEXNORMAL kann man die Koordinate ändern. | ||||||
| Parameter | ||||||
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| Rückgabewert | ||||||
| Z-Koordinate eines Normals. | ||||||
| Beispiel | ||||||
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| Siehe auch | ||||||
| VERTEXNORMAL, VERTEXNX, VERTEXNY |