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Die Funktion VERTEXU liefert die U-Koordinate eines Vertexpunktes zurück. Diese Koordinate entspricht der X-Koordinate einer Textur.
Siehe auch die anderen Funktionen VERTEXV, VERTEXW, VERTEXX, VERTEXY, VERTEXZ. Mit VERTEXTEXCOORDS kann man U-, V- und W-Koordinaten setzten. |
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| Parameter |
| Surface | = | Identität einer Gitteroberfläche (surface) | | Vertex | = | Indexnummer eines Vertexpunktes | | Set | = | Koordinaten-Set (entweder 0 oder 1; Standard=0) |
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| Rückgabewert |
| U-Koordinate eines Vertexpunktes (entspricht X-Koordinate der Textur) |
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| Beispiel |
| - |
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| Siehe auch |
| VERTEXTEXCOORDS, VERTEXV, VERTEXW, VERTEXX, VERTEXY, VERTEXZ |